문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미스 포츈(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 상성 === * 미스 포츈이 상대하기 힘든 챔피언 * '''강제로 싸움을 열 수 있는 챔피언''': 적을 끌어당기거나 적에게 돌진해서 CC기를 걸 수 있는 탱커 서포터들이 대표적이며, 타 라인 범주로 확장하면 갱킹이 강력한 정글러나 우수한 로밍 챔피언들도 해당된다. 라인전 단계에서 미스 포츈이 성장하지 못하게 틀어막기에 적합한 챔피언들이며 여차하면 CC기로 쌍권총 난사를 방해할 수도 있다. * [[노틸러스(리그 오브 레전드)|노틸러스]], [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]], [[블리츠크랭크]], [[쓰레쉬]], [[파이크(리그 오브 레전드)|파이크]], [[리 신]][* 용의 분노(R)로 궁극기를 끊을 수 있고, 미포는 생존기가 부실한것도 모자라 이쪽은 공명의 일격과 방호라는 무시무시한 추적기를 2개나 가지고 있는지라 근접에서 1대1로 마주치는 순간 죽는다고 보면 된다.], [[아무무]][* 붕대 던지기 사거리가 길어 고정 목표물인 미포를 저격하기 쉽고 아무무의 점멸+궁극기는 뚜벅이인 미포로는 거의 대처가 불가능한 수준이다. 또한 쌍권총 난사 탄환 1개당 짜증내기(E)의 피해감소를 받기 때문에 초반에는 쌍권총 난사를 맞아도 아프지 않다.], [[자르반 4세]], [[쉔]], [[오른]], [[카밀]] 등 * '''교전에서 미스 포츈을 저격할 수 있는 챔피언''': 생존력이 나쁘기 때문에 돌진력이 좋거나 장거리 하드 CC를 가진 하드 이니시에이터, 진입 능력이 출중한 전사 및 암살자 등에게 카운터당하기 쉬운 편이다. * [[말파이트]], [[리산드라]], [[세주아니]], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]], [[피즈]], [[아칼리]], [[요네]], [[탈론(리그 오브 레전드)|탈론]], [[이렐리아]][* 쌍검협무의 기절로 쌍권총 난사를 끊을 수 있다.], [[카직스]], [[레넥톤]], [[잭스(리그 오브 레전드)|잭스]], [[모데카이저]][* 죽음의 손아귀(E)로 쌍권총 난사(R)를 끊기도 쉽다. 사실 끊기는 것은 둘째치고 궁 쓰려고 포지션 잡는데 측면에서 나타난 모데가 모데랜드로 끌고가면 아무것도 못하고 죽을 수 밖에 없다.], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]], [[바이(리그 오브 레전드)|바이]], [[렝가]], [[클레드]], [[그웬(리그 오브 레전드)|그웬]], [[마스터 이]], [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]], [[케인(리그 오브 레전드)|케인(그림자 암살자)]], [[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]] 등 * '''쌍권총 난사를 방해할 수 있는 챔피언''': 어떻게든 미스 포츈이 말뚝 박고 궁을 쏘지 못하게 방해할 수 있는 챔피언들은 미스 포츈의 한타 기여도를 급감시킨다. 광역 보호기나 이동 속도 버프기 등은 쌍권총 난사의 파괴력을 감소시킬 수 있다. 채널링을 끊는 CC기와 초장거리 장판기도 해당된다. * [[킨드레드]], [[브라움]][* 답이 없다. 브라움의 불굴과 궁 둘 다 미포의 궁극기를 각각 차단/방해 할 수 있다. 특히나 브라움의 불굴을 빼내기가 쉽지 않은 편으로, 브라움이 있으면 미포의 존재감이 많이 흐려진다. 브라움이 계속해서 미포를 주시하고 불굴을 박아서 궁각을 차단하면 미포는 거기서 잉여가 되며, 그게 아니더라도 브라움은 궁극기로 미포의 궁을 끊어버리는 선택지가 있어서 게임 내내 고통받다가 궁 한번 제대로 못 쓰고 끝나는 경우가 많다. 웃기게도 파트너로 만난 경우엔 조합이 괜찮은 편.], [[바드(리그 오브 레전드)|바드]], [[사미라]][* 원형검무가 문제다. 좀 싸우다가 궁각만 좀 보려고 하면 안 되지! 하면서 원형검무로 궁을 씹고 e로 접근해서 역궁을 꽂아버린다. 그렇다고 해서 후궁을 쓰기에는 미포가 먼저 녹는다.], [[소라카]], [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]][* 마법의 수정화살로 쌍권총 난사를 끊을 수 있는 것도 모자라 일제 사격으로 활보를 꺼트릴 수도 있다. 다만 애쉬는 폭딜 능력이 약한 편이라 미스 포츈의 Q와 궁극기 딜이 까다로울 수도 있다.], [[럼블(리그 오브 레전드)|럼블]], [[트런들]], [[오른]], [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]], [[애니비아]] 등 * 기타 * '''[[야스오]]''': '''위의 조건을 모두 충족하는 최악의 하드 카운터.''' 야스오의 바람 장막에 평타, Q, 궁극기가 전부 다 막힌다, 설령 장막이 쿨이라도 에어본을 이용하여 미포를 방해할 기회가 충분히 많고, 그 에어본이 없어도 충분히 질풍검(E) 으로 궁극기 범위 밖으로 나갈 수 있다. 초반 라인전도 야스오가 더 강하고, 후반으로 간다 하더라도 에어본에 맞고 최후의 숨결(R)에 띄워진다면 점멸이 없다면 거의 살아남을 수 없다. E스킬로 야스오의 패시브 보호막을 쉽게 빼는 게 가능하다는 게 유일한 위안거리인 최악의 상대. * [[진(리그 오브 레전드)|진]]: 생존력이 나쁘기 때문에 장거리 속박인 살상연희(W)에 맞기 쉽고 타 원딜에 비해 지속 딜링이 떨어지는 대신 한방 폭딜이 강하기 때문에 치고 빠지는 딜교에서 손해보기 쉽다. 그나마 E의 광역 장판기로 선공권은 항상 미포가 가져가지만, 이마저도 서포터의 상성이 열세라면 라인 주도권은 진에게 넘어가기 쉽다. * [[바루스]]: 대회 기준 전성기가 겹쳤을 때 카운터픽으로 통했었고 초반 푸시 주도권이 바루스한테 있고 딜교환과 견제력도 바루스가 우세하며 또한 어떤 빌드를 타든 바루스의 전성기가 미스 포츈보다 빠르며, 궁극기로 미포를 끊어먹기도 좋지만 다행인 건 부패의 사슬이 속박기라서 쌍권총 난사 채널링을 방해하지는 못한다는 것과 바루스도 생존기가 허접하며 물리면 거의 무조건 필킬이이기도 하고 앞서 서술 했듯이 궁만으로는 미포 궁을 잘 못 피하기 때문에 손싸움이 중요하다. * '''[[신 짜오]]''': 위의 세가지를 모두 충족하는 극하드카운터. 맞라인에서 만날 일은 없지만 딱 그것 뿐이다. 삼조격 에어본/찌르기 둔화/타켓팅 몸빵 둔화에 일정거리로 밀어내고 그 범위 바깥에 있는 피해를 차단하는 궁극기 등, 미스 포츈에게 악재가 될만한 조건을 전부 다 갖췄다. 뚜벅이인 미포에게 들러붙기 쉽게 설정되어있는 신 짜오로부터 도망가는 게 거의 불가능할 뿐더러 '''궁을 어디서 쓰나 맞궁에 막힌다.'''[* 멀리서 쓴다면 피해가 전부 차단되고, 가까이서 쓴다면 궁극기에 밀려 시전을 취소당한다.] 굳이 그런 문제 아니여도 신 짜오가 삼조격 에어본만 재빠르게 박으면 미포는 할게 없다. 짜오가 계속해서 미포를 마크한다면 미포의 영향력은 서서히 바닥을 긴다. 그나마 초반 챔인 짜오가 후반에 힘이 빠지긴하나, 설계부터가 원거리 딜러인 미포가 기동형 브루저를 상대로 이길 수 있을 리가 만무하기에 게임 내내 고통받을 확률이 크다. 신 짜오는 유통기한 챔프이지만 교전 개시 능력이 뛰어나서 진영이 한순간에 망가지고 미포가 물려 집중포화로 저승사자와 데이트할 확률이 높다. * [[신지드]]: 신지드는 초반이 약하나, 애초에 맞라인에 서지 않아서 미포가 신지드를 공략할 타이밍은 없다. 기본적으로 신지드는 유체화의 채용률이 높으며 체력/방마저/피해/치감 주입/이속 증가 등의 자가 버프를 궁극기로 지니고 있는데다가 끈끈이와 던지기 등의 콤보로 인해서 뚜벅이인 미포는 위협받기가 좋다.[* 사실 이는 비단 미포만의 문제는 아니고,다른 뚜벅이 원딜들에게도 해당되는 사항이다. ] 대놓고 마라톤하면서 따라와도 미포가 절대로 도망을 갈 수 없는데다가, 신지드는 라일라이의 채용률이 높아서 그 전후론 마주치면 죽는다. 따라서 신지드를 빠르게 녹여야하지만 궁을 킨 신지드는 생각보다 단단하며 미포 궁에 신지드가 녹는 속도보다 적진 한가운데 던저져 죽는 속도가 훨씬 빠르다. 무엇보다 미포의 e를 맞춰도 그 시점에 끈끈이+넘기기에 맞아 던져지는 경우가 대다수. 무엇보다 요즘 유행하는 미드 포식자 신지드라면 더더욱. * [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]]: 위의 대다수는 서포터가 떨쳐내거나 방해를 해줄 수 있지만, 올라프는 그조차 불가능하다. 정글 올라프가 6렙전에 갱오는 경우가 아닌 이상 대다수 6렙이 한참 지나서 만나게 될텐데, '''올라프는 궁을 키고 유체화를 켜면서 모든 방해공작을 개무시하고 미포에게 달려든다.''' 심하면 타워 안에 대놓고 다 맞으면서 들어오는데 도끼에 맞고 우물로 가는 경우도 발생하기도 한다. 그나마 4~5명 이상이 모여있다면 그걸 다 뚫고 오긴 힘들기에 미포의 역궁각으로 올라프를 따라들어오는 적군에게 큰 피해를 줄 수 있기는 하나, 서포터와 알콩달콩 둘만의 시간을 지내고 있었거나 3명 이하라면 미포가 난도질을 당해죽을 확률이 크다. * [[트린다미어]]: 미포의 궁극기를 끊어낼 수는 없는데 '''문제는 그럴 필요도 없이 미포를 살해한다는 것이다.''' 트린다미어를 만나는 건 못해도 중후반 사이드 스플릿인 경우가 많은데, 이동기와 불사 효과를 둘 다 갖춘 트린다미어는 미포가 타워랑 연애해도 일방적으로 패고 살아나올 수 있다. 특히나 시간이 지날수록 스핀짓주를 반복하는 트린다미어에게서 도망가기도 추격하기도 힘든 편이며 미포의 궁을 정통으로 맞아도 트린의 궁 때문에 아군의 진영에서 5초간 팽이놀이하는게 문제. 그 사이에 게임이 망가져있을 것이다. 하지만 트린의 궁은 cc기는 받기에 서포터를 데리고 있으면 그나마 살 확률이 올라가기는 하다.[* 물론 트린다미어의 특성상 운이 좀 필요한 편.] * 미스 포츈이 상대하기 쉬운 챔피언 * '''견제에 취약한 라인전 약체''': 하향을 잔뜩 먹어서 힘이 빠지기는 했지만, 치고 빠지는 식으로 라인전을 운영할 수만 있다면 여전히 꽤 위협적인 견제력을 발휘할 수 있다. 견제력이 없다시피하고 순간 폭딜도 애매한 후반 캐리형 평타 특화 원딜들에게 미스 포츈은 짜증나는 상대다. 이러한 원딜들은 한타 때 안전거리를 넉넉히 둘 수 없는 편이라 쌍권총 난사에 휘말릴 가능성도 높다. 다만 일부는 일격이탈 전법에만 약하고 맞딜은 강력하므로 이 점은 주의. * '''[[베인(리그 오브 레전드)|베인]]''', [[시비르]], '''[[이즈리얼]]''', [[자야(리그 오브 레전드)|자야]], [[제리(리그 오브 레전드)|제리]], [[카이사]], [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]] * '''기동력이 부실하고 몸이 약한 챔피언''': 미스 포츈은 장거리 광역기를 두 개나 가지고 있다. 기동력이 떨어지면서 미스 포츈의 공격을 버틸 만큼 단단하지도 못한 챔피언들은 교전에서 미스 포츈의 공격 범위에 휘말려 녹아내리거나 라인에서 견제를 버티지 못하고 쫓겨나기 일쑤다. 맞딜조차 약한 경우 활보를 켜고 공격 속도 보정을 받아 갈아버리면 된다. * [[자이라]], [[코그모]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]], [[세나(리그 오브 레전드)|세나]] 등 * '''대부분의 뚜벅이 브루저 챔피언''': E를 통한 장거리 둔화로 대부분의 뚜벅이 브루저들의 진입을 늦춰 거리 조절에 용이하다. 단 미스 포츈은 지속 화력과 탱커 대응력이 부실해 단독으로 잡기는 어려워서 거리 조절에 실패하고 물릴 경우 순식간에 갈릴 수 있으니 거리 조절을 잘해야 한다. * [[가렌]][* 다만 미포 역시 뚜벅이라서 조심할 필요가 있다. Q에 둔화 해제가 있고 발걸음 분쇄기로 끝까지 잡으려든다.], [[문도 박사]][* 일단 E가 하드 CC기가 아닌 둔화라서 문도의 패시브가 적용되지 않으므로 문도의 진입을 늦추고 벗어날 순 있다. 다만 뼈톱을 맞을 경우 멀리 못 가고 붙잡혀서 마음대로 나갈 수 없을 수 있으니 주의.], [[세트(리그 오브 레전드)|세트]][* 허나 세트의 e는 일직선 기준으론 생각보다 판정이 넓어서 거리 조절에 신경 써야한다. 아군 탱커를 잡고 들어올 수 있다는 점도 요주의.], [[나서스]][* 사실 이쪽은 굉장히 난감하다. 나서스는 대부분 유체화를 채용하기에 거리가 좁혀지는 게 생각보다 어렵지 않으며, 쇠약에 맞으면 미포는 혼자서 절대 도망갈 수 없다.] 등 * 기타 * [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]]: 미포가 좋아하는 뚜벅이 브루저 챔프지만, 다리우스는 대부분 유체화를 채용하기 때문에 조심해야 하는 상대다. 플래시나 유체화 하나만 있더라도 다리우스는 미포를 컷 낼 수 있다.[* 다리우스와 미포가 만나는 타이밍은 못해도 중후반이라서 미포가 순삭당할 확률이 높다. 탱커들조차 못 견디고 죽어버리는 5스텍 딜을 한낱 원딜이 견딜리는 만무하므로. 물론 유체화와 점멸이 없다면 미스 포츈의 궁극기를 그대로 얻어 맞아야 하는 챔피언이라 크게 어려울게 없다.] 게다가 다리우스의 포획은 보기보다 판정이 넓어서 "이게 끌려?'' 싶은게 다 끌리기 때문에 어설프게 견제한답시고 덤비면 안된다. * [[칼리스타]]: 둘 다 라인전이 강한 원거리 딜러 챔피언이지만, 전반적으로는 미스 포츈이 유리하다. 칼리스타는 둔화에 특히 취약한데, 미스 포츈의 총알은 비를 타고(E)의 둔화 장판이 꽤나 거슬리고 한 발에 두 놈(Q)은 1타 타겟팅/2타 랜덤이라는 독특한 스킬 매커니즘 때문에 전투 태세로 피하기 어렵기 때문이다. 특히 미니언이 겹쳐 있다면 사실상 확정타라 전투 태세의 의미가 없어진다. 대신 미스 포츈은 전투 중 기동성이 최악이므로 교전 거리가 잡혔을 땐 맞딜로 충분히 이길 만하며, 쌍권총 난사를 운명의 부름으로 끊을 수 있으므로 두 챔피언의 라인전은 서로 상황을 많이 타는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기